Alexis VO
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Des momies et des pyramides

Extension d'un moteur de labyrinthe 3D en Processing (Java) pour générer deux modèles procéduraux : une pyramide obtenue par empilement de labyrinthes de tailles décroissantes avec sol désertique modulé par bruit de Perlin, et une momie articulée construite par révolution de quad-strips (bandelettes à couleur et rayon variables) organisée en PShape(GROUP). Gestion de la lumière et des shaders selon la position du personnage (intérieur sombre / extérieur clair), déplacement aléatoire de la momie dans le labyrinthe, et fonctionnalités bonus (boussole dynamique, changement de niveau).

ProcessingJavaInfographie 3DGénération procédurale